2014年12月8日 星期一

奇蹟的創造,創造的歷史

一轉眼部落格又是兩個月沒在動了。
每天過著早上起床吃完早餐就出門,晚上回到家吃完晚餐運個動洗完澡就睡覺的日子。
身體非常的疲累,精神卻非常的滿足。

上個禮拜參加了台北遊戲開發者論壇,聽著台上的講者分享遊戲的經驗,
突然發現自己也已經好久沒有靜下來好好的玩遊戲了。
玩遊戲的那種感動消失了,取而代之的是製作遊戲的行動。

遊戲在一開始製作的時候會有超級多的創意和想法,
但是越做到後面卻只是被遊戲的製作進度給追著跑。
對於製作遊戲的樂情時間,幾乎都是被勞動的工時給取代。
這個基本上來說是遊戲製作必經的過程,但是要隨時注意不能忘記原點,
想做遊戲的原點。

獻上一張塗鴉的KP,創造奇蹟的男人,
所以替身就畫上東風谷早苗。
不過就創造歷史來說,應該要畫上白澤慧音的說。