2012年10月29日 星期一

手作桌遊第三彈:東方醉符宴

【東方醉符宴】 Drunken Spell Card Fighting
                                                                                
位於幻想鄉最東邊的博麗神社,
在一場"不知為何"而開的宴會之中,正當大家喝到興頭上的時候...
                                                                                
"來場華麗的彈幕演出吧"。
                                                                                
在酒勁及氣氛的影響下,來自於各方的團體派出了代表做出演出,
然而原本只是單純的彈幕表演,不知為何變成了彈幕大亂鬥...
而且表演的符卡名稱似乎有些說不上來的古怪,
不過既然大家都很高興,那也就沒關係了。
                                                                                
以最華麗的宴會彈幕為目標戰鬥吧!!

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這是第三款在板上發表的桌遊,也算是真真正正的從頭到尾設計出了一款桌遊,
第一款的東方暗影獵人基本上只是能力的置換和美術的排版,
而第二款的東方信仰大作戰雖然根據了原版去做簡化並且加入了自己的計分方式,
但是也還是算不上是設計,只能說是主題重新的包裝置換罷了。

先在這邊感謝smoox和桌遊設計測試會的各位成員,沒有他們我不可能學到這麼多東西。
因為個人在同人社團和桌上遊戲設計測試會的兩邊跑,
才能夠看到對於桌上遊戲設計完全不同的認知(從種方面來說都有),
也因此才了解自己的程度到甚麼地方,以及想要設計的方向。

之所以這次還是東方主題的關係,除了我個人真的算是東方愛好者之外,
也是為了配合這次朋友在東方ONLY場的擺攤,有點像是展示兼裝飾物的性質就是。

先展示物品的內容,請大家看相簿:
http://ppt.cc/W5YY
還有這次幫我負責人物美術部分朋友的BLOG,藉機宣傳一下:
http://blog.yam.com/grant2600
這次的遊戲內容算是很簡單的大亂鬥類型遊戲,
流程就是組合卡牌>確認能力>擲骰子>發動效果>朝向勝利邁進,
有興趣知道更詳細規則的可以看這邊:
http://ppt.cc/TzHl
日前參加完smoox的桌遊設計測試會之後得到了很多很棒的意見,
針對這些意見作修改之後,就會放出來讓有興趣的人Print and Play了。
也請大家不要吝惜賜教。


手作及設計桌遊碎碎念

發生了一些事情,因緣際會,或是突發奇想,反正這個網誌從現在開始重新撰寫。接下來會不時的有些對於桌上遊戲的一些想法,或是單純的心情抒發,反正會開始有文章就對了。

從當兵的時候開始接觸桌遊之後,就一頭沉入了這個神奇的世界。至於會開始動手製作桌遊的原因有兩個:
一、是在網路上看到有人自製的東方版暗影獵人,覺得角色的選圖和能力上都不慎滿意,所以就自己動手製作,依照自己的想法去設定角色能力、陣營、圖像和其他的卡牌效果。
二、當兵真的是很閒...
也因此第一款"東方暗影獵人"就這樣產生了。

接觸桌遊之後,也不知天高地厚的在網路上發表分享,和人討論各種文字及美術內容,當中也不乏跟人鬧翻過,不過當出自徐為設計者,一切的意思都是以自己為主去做,靠的就是自己在大學時學到的設計基礎(筆者是念都市計畫的),後來也因緣際會下認識一群同樣是在做同人桌遊的社團,後來也常常和他們接觸討教一些有關於設計上的概念。

但是在同人社團中能夠學到的東西完全不能夠滿足我,在PTT的桌遊版上偶然間的看到了smoox的桌遊設計測試會的文章,就自己跑過去那邊參與,拿出了自己的依據Race for the Galaxy去做了第二款的"東方信仰大作戰",然而大家的反應卻與我在同人社團那邊得到完全不同的反應,原來我以前認為的"設計"其實根本算不上是設計,也因此從那個時候開始在網路上大量的去閱讀有關於各種桌遊的開箱、心得甚至是桌遊設計師的訪談,BGG真是個好地方。

也因此第三款桌遊在以往的刺激之下,走的是"桌遊設計"方向,從圖像去找朋友繪製,遊戲內容及流程靠自己的想法東拼西湊,自己也開始學習排版。

10月28日再次去的桌遊設計測試會就得到了不錯的反應,接下來就是繼續加油針對內容做些調整,看看有沒有那個機會可以去將成品做出來了。