2012年10月29日 星期一

手作桌遊第三彈:東方醉符宴

【東方醉符宴】 Drunken Spell Card Fighting
                                                                                
位於幻想鄉最東邊的博麗神社,
在一場"不知為何"而開的宴會之中,正當大家喝到興頭上的時候...
                                                                                
"來場華麗的彈幕演出吧"。
                                                                                
在酒勁及氣氛的影響下,來自於各方的團體派出了代表做出演出,
然而原本只是單純的彈幕表演,不知為何變成了彈幕大亂鬥...
而且表演的符卡名稱似乎有些說不上來的古怪,
不過既然大家都很高興,那也就沒關係了。
                                                                                
以最華麗的宴會彈幕為目標戰鬥吧!!

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這是第三款在板上發表的桌遊,也算是真真正正的從頭到尾設計出了一款桌遊,
第一款的東方暗影獵人基本上只是能力的置換和美術的排版,
而第二款的東方信仰大作戰雖然根據了原版去做簡化並且加入了自己的計分方式,
但是也還是算不上是設計,只能說是主題重新的包裝置換罷了。

先在這邊感謝smoox和桌遊設計測試會的各位成員,沒有他們我不可能學到這麼多東西。
因為個人在同人社團和桌上遊戲設計測試會的兩邊跑,
才能夠看到對於桌上遊戲設計完全不同的認知(從種方面來說都有),
也因此才了解自己的程度到甚麼地方,以及想要設計的方向。

之所以這次還是東方主題的關係,除了我個人真的算是東方愛好者之外,
也是為了配合這次朋友在東方ONLY場的擺攤,有點像是展示兼裝飾物的性質就是。

先展示物品的內容,請大家看相簿:
http://ppt.cc/W5YY
還有這次幫我負責人物美術部分朋友的BLOG,藉機宣傳一下:
http://blog.yam.com/grant2600
這次的遊戲內容算是很簡單的大亂鬥類型遊戲,
流程就是組合卡牌>確認能力>擲骰子>發動效果>朝向勝利邁進,
有興趣知道更詳細規則的可以看這邊:
http://ppt.cc/TzHl
日前參加完smoox的桌遊設計測試會之後得到了很多很棒的意見,
針對這些意見作修改之後,就會放出來讓有興趣的人Print and Play了。
也請大家不要吝惜賜教。


1 則留言:

  1. 就個人感受來講,我比較討厭接觸開發者社群,以接觸玩家社群為重,因為我認為玩家直接感受遠勝過於開發者的個人觀點。但事實上,開發者能給的建議遠比玩家來得有用。
    不過很多時候,「專業的」開發者真的離玩家很遠,好的開發者就得去判斷,到底這是開發者喜歡的看法,還是玩家喜歡的看法了。畢竟,不管開發者有多喜歡,遊戲最終是給玩家玩的。

    加油啦,你這次真的做得很棒!
    我相信你往後一定能夠推出更細緻更豐富的作品!

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