2012年10月29日 星期一

手作及設計桌遊碎碎念

發生了一些事情,因緣際會,或是突發奇想,反正這個網誌從現在開始重新撰寫。接下來會不時的有些對於桌上遊戲的一些想法,或是單純的心情抒發,反正會開始有文章就對了。

從當兵的時候開始接觸桌遊之後,就一頭沉入了這個神奇的世界。至於會開始動手製作桌遊的原因有兩個:
一、是在網路上看到有人自製的東方版暗影獵人,覺得角色的選圖和能力上都不慎滿意,所以就自己動手製作,依照自己的想法去設定角色能力、陣營、圖像和其他的卡牌效果。
二、當兵真的是很閒...
也因此第一款"東方暗影獵人"就這樣產生了。

接觸桌遊之後,也不知天高地厚的在網路上發表分享,和人討論各種文字及美術內容,當中也不乏跟人鬧翻過,不過當出自徐為設計者,一切的意思都是以自己為主去做,靠的就是自己在大學時學到的設計基礎(筆者是念都市計畫的),後來也因緣際會下認識一群同樣是在做同人桌遊的社團,後來也常常和他們接觸討教一些有關於設計上的概念。

但是在同人社團中能夠學到的東西完全不能夠滿足我,在PTT的桌遊版上偶然間的看到了smoox的桌遊設計測試會的文章,就自己跑過去那邊參與,拿出了自己的依據Race for the Galaxy去做了第二款的"東方信仰大作戰",然而大家的反應卻與我在同人社團那邊得到完全不同的反應,原來我以前認為的"設計"其實根本算不上是設計,也因此從那個時候開始在網路上大量的去閱讀有關於各種桌遊的開箱、心得甚至是桌遊設計師的訪談,BGG真是個好地方。

也因此第三款桌遊在以往的刺激之下,走的是"桌遊設計"方向,從圖像去找朋友繪製,遊戲內容及流程靠自己的想法東拼西湊,自己也開始學習排版。

10月28日再次去的桌遊設計測試會就得到了不錯的反應,接下來就是繼續加油針對內容做些調整,看看有沒有那個機會可以去將成品做出來了。

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