2013年4月17日 星期三

東方醉符宴 其七:實體製作

最近的心情有點複雜,因為由自己一手打造的遊戲在合作夥伴的幫助下變成實體了。
雖然說在製作的時候原本就是自行手做完成的,
不過將排版和美術交由專業人士去做的時候,出來的成品感覺更是完全不一樣。
以我個人的角度來說,與自身最直接貼近的就是遊戲規則及遊戲數據本身。
這些以外的東西,像是美術、排版、調色等就是讓瞭解的人去做全權處理,
從我過去的經驗來看,除非自己有相關領域的專業知識,
不然不懂裝懂下去指揮很容易發生問題,看看之前的白癡智障腦殘畜生民政局就知道了。
不過不得不說,印刷廠真的是很了不起,
對目前的我來說,它就是一個能夠印出"夢"的地方。
剩下等實體版完全出來之後再說吧。
另外有關於遊戲本體規則和角色的設計,等首販過有一些人玩過之後就來談談。

沒有留言:

張貼留言