2013年8月8日 星期四

一周年紀念,半路叛逃

離開了每天上班的週期,離開了工作領薪水的日子,
回想起過去一年發生的事情,到現在還是覺得不可思議。

先是找了三個月的工作沒著落。
後來毅然決然地選擇進去了補習班開始補習2D和3D美術。
遇到了現在的奮鬥夥伴:ZACK和半路。
勾玉忍者也正式在iOS上架了。
前往新加坡參加了Casual Connect活動。
接受了巴哈姆特的遊戲專訪。
參加了台北桌遊測試聚會,認識了一些台灣的出版社和設計師。
好玩做做的東方醉符宴桌遊出版了。
開始在桌遊店打工,幫忙設計桌上遊戲。
認識了一些台灣的漫畫家。
自己也開始能夠畫一些圖了。

雖然都不是什麼驚天動地的事蹟,
相較於每天上班工作領死薪水如行屍走肉般的日子,
對我來說卻是非常充足的一年,也確立了我未來想走的方向:"做遊戲"

以前在小學的時候,常常拿空白的筆記本在上面畫一堆覺得很好玩的遊戲。
從優遊白書的武鬥大會紙上畫,到三國志大戰的筆上寫,
我總是樂於在製作這些東西的過程,而實際上玩的結果怎樣我倒是幾乎沒印象。
好像有些製作完了之後就根本沒去動的,哈。

今天剛好也是父親節,我之所以能夠在這條道路上前進,
第一個要感謝的就是老爸,他願意支持我讓我在這條道路上無後顧之憂的奮鬥。
第二個要感謝的是朱學恆,我在大三時聽了他的演說讓我了解了甚麼叫做夢想。
第三個要感謝的是ZACK和半路,沒有他們我今天不會在這邊寫這些東西。
也希望勾玉忍者能夠賺到一些錢,讓ZACK和半路也能成為老爸。

願天下父親安好。

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