2015年1月28日 星期三

2015 TGS...T是Taipei喔

過去十二個月對我來說是人生上的一個成長經歷,
實際上從無到有把一個遊戲生出來,創意不過是最開頭的一小部分,
真正考驗能力的時後,是把這些概念實際上做出來的過程,
像是自身能力,時間的管理,情緒的管理,與其他人的溝通與合作等。

而到現在遊戲製作的後期,就如同馬拉松賽跑的最後一段路,
該做的不是加快腳步,而是放穩腳步,並且開始思考下一步的方向。

我不知道在我所選擇的這條遊戲道路上終點等著我的是好是壞,
但我很確定在這條道路的過程上,我是很享受的。

感謝Jerry,
在我還在剛從TGS NIGHT喝完伏特加坐捷運回到家的路上,
就已經把報導嗡嗡嗡上架了。

http://gnn.gamer.com.tw/7/110057.html

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